jjzjj

javascript - translate3d 的 css3 替代品?

我正在尝试转换为ipad等支持触摸的设备制作的JS脚本,以便它可以与鼠标手势一起使用。该脚本使用translate3d,(我认为)它是特定于webkit的,但我想让它在尽可能多的浏览器中工作。那么,translate3d的CSS3替代品是什么?这是它在JavaScript中的使用方式:element.style.webkitTransform='translate3d(500px,0,0)';我对CSS3的了解非常有限,因此非常感谢您提供任何示例/解释。 最佳答案 Translate3d是CSS3,大多数浏览器还没有实现它(Chro

javascript - three.js 是否有等效的背面可见性?

我有一个带有使用半透明png纹理的网格的对象。是否有MeshBasicMaterial的标志或选项,以便从前面可以看到对象的背面?下面是一些示例代码:vartexture=THREE.ImageUtils.loadTexture('world.png');//createthesphere'smaterialvarsphereMaterial=newTHREE.MeshBasicMaterial({map:texture,transparent:true,blending:THREE.AdditiveAlpha});sphereMaterial.depthTest=false;//se

Unity3d+GameFramework:资源分析,资源依赖,循环依赖检测

资源依赖先生成Resource根据ResourceCollection.xmlResourceresource=Resource.Create(name,variant,fileSystem,loadType,packed,resourceGroups);m_Resources.Add(resource.FullName.ToLowerInvariant(),resource);增加打包资源:luoyikun/Cube1–>{“m_Assets”:[],“m_ResourceGroups”:[],“Name”:“luoyikun/Cube1”,“Variant”:null,“FullName”

冷链物流运转 3D 可视化监控,助力大数据实时监控

智慧物流是以信息化为依托并广泛应用物联网、人工智能、大数据、云计算等技术工具,在物流价值链上的6项基本环节(运输、仓储、包装、装卸搬运、流通加工、配送)实现系统感知和数据采集的现代综合智能型物流系统。随着冷链信息化、数字化发展,智慧冷链物流成为必然发展趋势,通过智能硬件、物联网、大数据等智慧化技术与手段,提高物流系统分析决策和智能执行的能力,提升整个物流系统的智能化、网络化与自动化水平,从流通环节、底层技术、应用领域和功能目标等方面实现智慧化。图扑构建轻量化的3D可视化场景,建立动态的数字化冷链园区模型,智慧冷链园区可视化系统。结合智慧冷链园区运营管理模式,将上下游系统打通并借助智能硬件实现数

javascript - translate3d() 导致 jQuery 悬停/单击事件无法正确触发

在分析不同CSS动画类型上的jQuery鼠标事件时,我注意到translate3d导致悬停和其他事件无法正确触发。在一个基本示例中,我正在为从右到左的block列表设置动画。在鼠标悬停时,我将悬停的LI背景设置为绿色。注意:测试是为webkit构建的HTMLcontentcontent...CSS.container{position:absolute;left:600px;top:0;}.containerul{list-style:none;width:9999px;}.containerulli{width:200px;height:400px;float:left;backgr

javascript - 访问使用 OBJMTLLoader 加载的 Object3D

我正在构建一个允许用户以obj/mtl格式上传3D模型的应用程序。管理员在我们的查看器中显示加载对象的预览。我想为用户提供控件来设置加载对象的初始y位置和相机的初始z位置。我已经解决了相机部分,但我在y位置上没有运气。我的代码:varobj3d;loader.load(model_obj,model_mtl,function(object){object.position.y=y_init;scene.add(object);render();obj3d=object;$('#initial_y').change(function(){obj3d.position.y=$(this).

javascript - 这个 3D 饼图中的数据是如何解析的?

我试图掌握Donut3D.js->http://plnkr.co/edit/g5kgAPCHMlFWKjljUc3j?p=preview中的功能处理插入的数据:首先,数据的startAngle设置为0度是在哪里设置的?我想将其更改为45º,然后更改为135º、225º和315º(查看上图)。我找到了这个函数:Donut3D.draw=function(id,data,x/*centerx*/,y/*centery*/,rx/*radiusx*/,ry/*radiusy*/,h/*height*/,ir/*innerradius*/){var_data=d3.layout.pie().s

javascript - Object3D 中的交集

我将一些对象添加到Object3D(用于对元素进行分组)并且我正在尝试检测对它的点击。我的场景大小为600x400,我的相机位于三对象内,我的事件处理程序代码如下所示:functiononDocumentMouseDown(event){event.preventDefault();varmouse={};mouse.x=(event.clientX/600)*2-1;mouse.y=-(event.clientY/400)*2+1;varvector=newTHREE.Vector3(mouse.x,mouse.y,1);projector.unprojectVector(vecto

javascript - 如何制作 TextGeometry 多行?如何将它放在一个正方形内,使其像 html 文本在 div 内一样环绕?

我正在使用WebGL、three.js和THREE.TextGeometry制作一些3D文本。到目前为止一切正常。我能够创建单行3D文本。现在我想创建多行文本,比如一个短段落。最好,我希望它在到达放置它的框/矩形的边界时自然换行。我想要标准HTML文本在div内部时具有的类似行为,换行当它到达它的父div的边缘时到多行。这是我创建单行的方式:textGeo=newTHREE.TextGeometry('Hellothere.AmIaparagraph?Ihopeso.','size':30'height':2'font':'helvetiker''weight':'normal''st

javascript - 如何使 ShadowCamera 在 three.js r73 中可见?

Light.shadowCameraVisible=true;发出警告THREE.Light:.shadowCameraVisiblehasbeenremoved.UsenewTHREE.CameraHelper(light.shadow)instead.关于添加Scene.add(newTHREE.CameraHelper(Light.shadow));报错UncaughtTypeError:this.camera.updateProjectionMatrixisnotafunction(three.js:35002) 最佳答案