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ruby-on-rails - jbuilder 与 rails-api/active_model_serializers 在 Rails 4 中处理 JSON

我已经开始使用Rails4。在处理JSON格式数据时,我发现我们可以使用rails/jbuilder并且效果很好。然而,当我服用Codeschool'sRails4Pattern,他们提到了名为active_model_serializers的gem.而对于active_model_serializersgem,JSON序列化的所有逻辑都进入模型(这被认为是最佳实践)。而对于jbuildergem,我们需要编写扩展名为.json.jbuilder的单独View文件。我的问题是:哪个最适合处理JSON数据两者之间的任何性能差异 最佳答案

Unity3D不同脚本函数或参数之间调用

脚本通讯假如,我们有两个脚本:Main.cs,SliderControl.cs。现在希望从SliderControl.cs调用Main.cs内的函数或参数。(一)、被调用脚本函数为static类型,调用时直接用类名.参数publicclassMain:MonoBehaviour{publicstaticintindex=0;}//在SliderControl.cs中调用indexintpara=Main.index;(二)、GameObject.Find(“脚本所挂载在的物体的名字”)找到游戏对象,再通过GetComponent().函数名()调用脚本中的函数,只能调用public类型函数pu

ruby-on-rails - rails : Update model attribute without invoking callbacks

我有一个具有:credits属性的用户模型。我想要一个简单的按钮,它将通过名为“add”的路由将5添加到用户的积分中,以便/users/3/add将5添加到用户id=3的积分中。defadd@user=User.find(params[:id])@user.credits+=5redirect_toroot_pathend那是我Controller的相关部分。问题是,我不想调用@user.save,因为我有一个before_save回调,它根据当前的UTC时间重新加密用户的密码。我只想简单的给属性加5,避免回调,没想到这么简单的事情这么难。编辑:我将回调更改为:before_creat

ruby-on-rails - rails : Access to current_user from within a model in Ruby on Rails

我需要在RubyonRails应用程序中实现细粒度访问控制。单个用户的权限保存在数据库表中,我认为最好让相应的资源(即模型的实例)决定是否允许某个用户读取或写入它。每次都在Controller中做出这个决定肯定不会很枯燥。问题是为了做到这一点,模型需要访问当前用户,调用类似may_read?(current_user,attribute_name)的东西。.不过,模型通常无法访问session数据。有很多建议可以在当前线程中保存对当前用户的引用,例如在thisblogpost.这肯定会解决问题。邻近的Google结果建议我在User类中保存对当前用户的引用,我猜这是由应用程序不必同时容

ruby-on-rails - Rails has_many :through Find by Extra Attributes in Join Model

Ruby和Rails的新手,但我现在已经受过书本教育(这显然没有任何意义,哈哈)。我有两个模型,Event和User通过表EventUser连接classUser:event_usersendclassEventUser:event_usersend这个项目是一个日历,我必须在其中跟踪人们为给定的事件注册和刮掉他们的名字。我认为多对多是一种好方法,但我不能这样做:u=User.find:firstactive_events=u.events.find_by_active(true)因为事件实际上没有额外的数据,所以EventUser模型有。虽然我可以做到:u=User.find:fir

ruby-on-rails - 删除 rails 中的模型( "rails g model Title..."的反面)

railsgmodelRatinguser_id:integermessage:stringvalue:integer我怎样才能完全删除这个模型?谢谢 最佳答案 当您生成模型时,它会创建一个数据库迁移。如果您在该模型上运行“destroy”,它将删除迁移文件,但不会删除数据库表。所以在运行之前bundleexecrailsdb:rollbackrailsdestroymodel对于5.0及更高版本之前的rails版本,请使用rake而不是railsbundleexecrakedb:rollbackrailsdestroymodel

javascript - 每个面有 K 个顶点的 3D 点的三 Angular 剖分

我正在使用Three.js。我有一组3D点(x,y,z)和一组面孔。一张脸由K个点组成。它既可以是凸的也可以是凹的。我在Three.js文档中找不到任何可以帮助我的东西。一种解决方案可能是对这些形状进行三Angular剖分,但到目前为止我还没有找到任何简单的3D三Angular剖分算法。另一个解决方案是做类似的事情:varpointsGeometry=newTHREE.Geometry();pointsGeometry.vertices.push(newTHREE.Vector3(10,0,0));pointsGeometry.vertices.push(newTHREE.Vector

unity3d - 我可以在 Unity3d 2017.2 中使用 Java 脚本语言吗?

我注意到在MonoDevelop编辑器中,javascript的自动更正不起作用。这是否意味着Unity愿意放弃JS?我可以在Unity2017.2中使用Java脚本语言吗? 最佳答案 是,您仍然可以在Unity2017.2中使用它。创建Javascript脚本的菜单消失了。您必须使用记事本等外部文件编辑器创建一个Javascript文件,然后将其拖到您的Unity项目中,它应该可以正常工作。它应该有.js扩展名。请注意,Unity正在从UnityEditor中剥离Javascript编译器,因此您以后将无法使用Javascript

javascript - Ember : No model was found for 'user' and Duplicate POSTs created when executing the save promise

更新:有人可以帮忙吗?在本周的大半个月里,我一直在追求这个,但运气不佳。我确实注意到客户端正在生成两个POST。我已经为适配器添加了代码。还有其他我应该寻找的地方吗?我正在观看下面提供的视频教程,但在单击提交按钮将数据保存到数据库时无法解决两个错误。没有找到“用户”的模型正在生成两个POST。这会导致AssertionFailed错误,我怀疑这是因为从服务器返回的ID与前端的当前ID不匹配。我看到数据库有两条新记录。当我再次单击提交按钮时,应用程序会将我带回显示两条记录的待办事项页面。谁能告诉我做错了什么?当前版本:Ember:3.2.2Ember数据:3.2.0jQuery:3.3.

javascript - CSS 3D变换以制作给定边长的梯形

我有一个给定尺寸(比如100x300像素)的元素,它位于高度相同且宽度可变的容器中,我想使用rotateX围绕-webkit-transform-进行转换origin:topcenter;在选择容器的-webkit-perspective时,图像的底线看起来保持在原处,但只会扩展以填充整个容器。哇,这听起来令人困惑。这是一张照片:基本上,我想创建一个上部宽度固定、下部宽度可变的梯形。但是我不能完全弄清楚关系背后的数学......欢迎使用Javascript。以下示例适用于正文宽度为600像素的情况:http://jsfiddle.net/24qrQ/现在的任务是随着body的宽度不断改