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windows - 如何在 Mac 上编辑和运行 ASP 站点?

我是一个普通人,不是开发人员。我的老板问我是否可以重新设计一个客户的ASP网站,我,一个愚蠢的平面设计师,说可以。我只需要重写CSS和更改一些div,简单,对我来说小菜一碟!但是我从来没有接触过ASP...我们在iMac上工作,我无法访问网站所在的服务器,我们只在我们自己的服务器上安装了Linux,我的老板给了我asp源代码和我不知道该怎么办。我家里有一台装有windows7的笔记本电脑,但老板更喜欢我在这里用mac工作。我错了还是我必须在这台Mac上运行带有Windows服务器的虚拟机?在Mac上运行ASP代码是否有更简单的解决方案?-.-很抱歉成为一名设计师。

c# - 从 Windows 移植到 Mac

我有一个适用于Windows的.NET4程序。我正在尝试将它移植到带有mono和Xamarinstudio的Mac计算机上。我使用这段代码来构建:macpack-m:1-o:.-r:/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/Current/lib/-r:/Library/Python/2.7/site-packages/emgucv/lib-r:/Library/Python/2.7/site-packages/emgucv/bin-r:Assimp32.dll-r:Assimp64.dll-r:cvextern.dll-r:Emgu.CV

java - 跟踪 Windows 和 Mac 中的文件系统更改

我在Windows和MacOS上都有一个用Java编写的基于文件系统的应用程序。我的要求是跟踪对目录下的文件/文件夹所做的更改。要跟踪的操作是正常的文件级操作,如CRUD操作。当我的应用程序运行时,我可以从javanio运行监视服务并跟踪更改(尽管检测重命名仍然是监视服务中的问题)。当我必须在应用程序未运行时检测更改时,我的问题就来了。我读过文件备份软件是通过WindowsNTFS的更改日志功能来完成的。我的问题如下(a)更改日志api是否在.NET托管代码的c#(或什至在Java中)或仅通过c++可用,如示例所示?(b)在HFSplus(macos)中是否有更改日志或等效文件?如果是

windows - Phonegap 从 Mac OSX 为 Windows Mobile 创建构建

我正在开发PhoneGap应用程序。我的应用已完成iOS和Android平台。我确实使用XCode和AndroidStudio为两者创建构建。但我正在努力使用Windows平台来为Windows创建应用程序。我已经通过终端尝试了以下操作:phonegapplatformremovewindowsphonegaplocalbuildwindows[warning]Thecommand`phonegaplocal`hasbeenDEPRECATED.[warning]Thecommandhasbeendelegatedto`phonegap`.[warning]Thecommand`pho

windows - 独立的 ruby​​ 脚本(windows 和 mac)可以重新加载并重新启动吗?

我有一个master-worker架构,其中worker的数量每周都在增长。我不能再期望通过ssh或远程控制台进入每台机器来杀死工作人员,进行源代码控制同步,然后重新启动。我希望能够让主人在网络上发出一条消息,告诉每台机器同步并重新启动。这就是我遇到障碍的地方。如果我使用任何健全的平台,我可以这样做:exec('ruby',__FILE__)...完成。但是,我做了以下测试:pProcess.pidsleep1exec('ruby',__FILE__)...在Windows上,每次调用exec都会得到一个ruby​​实例。直到我在有问题的窗口上按^C,他们都没有死。在我尝试过的每个平台

AirServer无线手机投屏镜像mac电脑上面教程

由于iPhone的屏幕不大,所以显示内容的时候难免有些局促,那么有没有办法将iPhone的屏幕投至MacBook上呢?虽然苹果官方没有为我们在系统集成投屏功能,但是我们可以通过第三方软件,将MacBook伪装成AirPlay设备,从而完成iPhone在MacBook上的投屏。AIrServer是一款ios投屏到mac的专用软件,可将iOS上的音频,视频,照片,幻灯片和镜像接收功通过AIrPlay投射到Mac。AIrserver7mac版可以实现将手机上的媒体文件以及其他操作投射到电脑上进行操作。使用AIrServer,您现在可以从Mac,iOS,PC,Chromebook或Android设备上

c - 有没有一种简单的方法可以在 Mac 上从 C 源文件制作 .exe 文件?

我在我的Mac上写了一个国际象棋引擎,我正试图在我更强大的Windows机器上运行它。我需要用WinBoard运行它,这涉及从CMD运行东西并将引擎文件(应该是.exe)连接到引擎。我遇到的问题是,我的Windows机器似乎没有命令行c编译器,而且使用IDE非常麻烦(我从来没有这样做过),因为它们需要您通过向导来创建每个25个左右的源文件,然后生成.o文件,而不是.exe。我的问题是,让我的Mac上的.c源文件与我的电脑上的WinBoard一起运行的最简单方法是什么?谢谢。 最佳答案 安装MinGW(适用于Windows的GCC端口

windows - 在 Windows 中将旧版 Mac OS 日文编码转换为 Unicode

几年前,Apple发布了一份文档,概述了Apple的“MacOSJapanese”字符集和Unicode代码点之间的映射。(ftp://ftp.unicode.org/Public/MAPPINGS/VENDORS/APPLE/JAPANESE.TXT)Microsoft提供函数MultiByteToWideChar,以协助将字符映射到UTF-16字符串。MultiByteToWideChar对于Apple遗留字符集中的某些日语字符可以正常工作(请参阅上面的FTP链接),但对于其他字符则返回“无可用映射”(例如,0x85BE应该映射到Unicode0x217B(小罗马数字十二),但是它

linux - Linux、Mac 和 Windows 上的通用文件系统属性

我正在寻找一些文档/演示文稿,它们可以让我了解Windows、Mac和Linux文件系统上可用的不同文件和目录属性。还想知道所有三个操作系统中存在的通用属性。我想交叉验证我的工作。谢谢,好吧 最佳答案 首先,你要检查文件系统而不是操作系统,主要是文件系统功能,而不是操作系统,操作系统可以“支持”或不是所有FS功能。在Linux和OSX上,有一个UNIX标准,你有共同的所有者/组/其他,其中一个文件包含一个用户所有者(只是一个用户)和一个组所有者(一个组包含一个用户列表)。有了这些知识,您可以为文件所有者、文件组和“非用户非组成员”设

c++ - 在 OS X/Mac 上使用 Windows 蓝牙 API?

我在Windows上使用Qt作为蓝牙类,它链接到ws2_32.lib,并包括winsock2.h、ws2bth.h、BluetoothAPIs.h。但是,我也想在OSX上运行这个Qt源项目,我知道我必须更改一些源代码以使其与OSX兼容,但我不知道从哪里开始,这可以通过以下方式实现只是微小的修改?还是必须从头开始?提前致谢! 最佳答案 QtBluetooth模块目前支持Android、BlackBerry10和Linux(Bluez4.x),实际上,还不支持OSX和Windows。您应该在XCode中编写您需要的蓝牙功能,然后将其作为